O mnie
Jestem inżynierem oprogramowania w rejonie Seattle, który tworzy wysokoskalowalne narzędzia programistyczne. Obecnie jestem zatrudniony na pełen etat, aby to robić, a także pracuję nad projektami narzędzi dla programistów, takimi jak git-branchless.
Na tym blogu znajdziesz posty techniczne, zwykle dotyczące niektórych z poniższych tematów:
- Kompilatory i języki programowania
- Narzędzia deweloperskie
I posty o niektórych moich hobby:
- Rywalizacja Super Smash Bros. Ultimate
- Stenografia maszynowa
- Aranżacja na fortepian